2x7.92mm MG17 + 2x20mm - tir avant / + 2x13mm MG131 défensif 8 bombes de 70 kg 2 bombes de 250 kg 1x bombes de 500kg 4 fusées de 210 mm WGr21
Modifications:
Mod moteur DB603Aa Remplacement des MG17 à tir vers l'avant par des MG131 2xMG151/20 (WB151) dans la soute à bombes 2x30mm MK103 dans la soute à bombes 50mm Bk5 dans la soute à bombes 4xMG151/20 dans la soute à bombes
Winterz Unteroffizier
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Ven 27 Mai 2022 - 16:16
Le Me-410 entre en beta la semaine prochaine, on l'aura donc sans doute dans deux à trois semaines si il suit les mêmes délais que les derniers avions sortis. La carte Normandie est bientôt prête également.
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JG300_Ice Oberleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Sam 25 Juin 2022 - 16:57
Enfin !........ et les freins ?
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JG300_Ice Oberleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Ven 1 Juil 2022 - 10:16
MAJ
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JG300_Ice Oberleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Mar 2 Aoû 2022 - 20:06
MAJ > Me 410
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JG300_Ice Oberleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Jeu 4 Aoû 2022 - 15:58
MAJ 410 390 Mo, correction de bug j'imagine.
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JG300_Egon Oberstleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Mar 25 Oct 2022 - 17:58
Départ de Jason Williams
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JG300_Egon Oberstleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Jeu 3 Nov 2022 - 19:15
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Lun 24 Avr 2023 - 17:25
Nouvelle intéressante :
Un groupe de développeurs externes "KarttaKompania" travaille sur une carte "Golf de Finlande / Karelia" et prévoit une sortie pour fin 2023. Les développeurs (officiels de GB) ont vu la carte et ont accepté en septembre 2022 de publié la carte dès qu'elle serait prête.
Le groupe KarttaKompania a travaillé avec le Finnish Air Force Museum et différents expert et son but est de permettre de retracé La guerre Finlandaise de continuation.
L'objectif pour 2023 est d'avoir la partie centrale de la carte, l'isthme de Karelian et la partie Sud du Gold de Finlande achevés et testés par le "Virtual Pilots multiplayer server with the gaming house".
La zone de vol de la carte mesure 280km x 210km. Au-delà de cette délimitation, il y a des zones de de 70 km au nord, à l'est et au sud. Nous finirons ces zones en 2024 lorsque la 1ère version sera publiée. Après cela la taille de la carte sera de 410 x 410 km et la zone de vol à peu près 350 x 350 km.
Ils savent que le fait de ne pas annoncer le nouveau projet leur fait de la mauvaise publicité au sein de la communauté. Mais annoncer un grand projet à un stade très précoce du développement alors qu'il peut changer ou être reporté peut impacter encore plus l'humeur de la communauté.
Alors ils préfèrent la négativité à propos de leur silent et ils poursuivent jusqu'au jour où tout sera plus clair à propos du nouveau projet et qu'ils seront libre de l'annoncer et d'en expliquer les détails. Ils ont peur de reproduire une série d'erreur qui sont arrivées par le passé lorsqu'ils avaient annoncé quelque chose et qu'ils n'étaient pas capable de le terminer ou que cette chose à été largement reportée. D'autres projets n'ont pas peur de le faire, mais ils estiment que c'est mauvais pour les relations avec la communauté.
Ce qui peut être dit et qu'ils ont établi pour le moment :
_ Nouvelle priorités dans l'expansion de l'équipe de devs
- Nouvelle technologie graphique
- Nouveaux processus de développement des modèles 3D
- Nouvelle interface utilisateur
- Nouveau design utilisateur
- Nouvelle technologies d'environnement de jeu créant une nouvelle expérience de simulateur de vol
- Nouvelle carte
- Nouveau planeset avions
Mais ils sont encore en train d'évalueur le nouveau design du mode de jeu et ce qui améliorera la physique des appareils et des systèmes ainsi que beaucoup d'autres choses.
Lorsque la plupart de ces choses seront claires pour eux, et qu'ils auront planifier le développement et connaîtrons les grandes lignes, ils feront l'annonce.
Han dit (qu'il se répète) que l'équipe est très excitée et motivée à propos du nouveau projet. Ils n'ont pas eu une telle opportunité depuis 2012 et qu'ils feront tout ce qui sera possible pour ne pas manquer cette chance.
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JG300_Ice Oberleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Mar 15 Aoû 2023 - 15:45
Editeur de mission ?............... Carolus grillé
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JG300_Egon Oberstleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Sam 9 Sep 2023 - 14:14
La mise à jour de cette semaine vers la version 5.108 était modeste selon nos standards, mais la prochaine, la 5.201, promet d'être une véritable étape. Prévu pour la seconde quinzaine de décembre, il comprendra la sortie officielle de Flying Circus Vol. III : le dernier avion de l'ensemble - le bombardier de reconnaissance/bombardier biplace R.E.8 - et la carte mise à jour du front occidental. La carte sera plus riche que celle créée autrefois pour Rise of Flight : elle comportera cinq (!) saisons, dont la fin de l'automne, et le mode Pilot Career inclura tous les avions Flying Circus. Ce moment sera la concrétisation de notre idée de longue date d'avoir une deuxième édition du premier projet de notre équipe - Rise of Flight - sur un nouveau moteur, utilisant des technologies modernes. La sortie de la troisième partie de Flying Circus ne sera cependant pas la fin - le travail visant à recréer un peu plus d'avions de la Première Guerre mondiale dans le monde de "Great Battles" se poursuivra dans un avenir proche a déjà commencé.
De plus, deux autres avions de collection de la Seconde Guerre mondiale seront publiés dans la mise à jour 5.201 : le chasseur roumain I.A.R.80 et le planeur militaire américain WACO CG-4. Aujourd'hui, nous vous en dirons plus sur ce dernier.
Les planeurs militaires, en tant que phénomène de masse, appartiennent presque entièrement à la Seconde Guerre mondiale. Le développement de cette classe d’équipements aéroportés a commencé dans les années d’avant-guerre et a été utilisé pendant la guerre par presque tous les principaux participants. L'épisode de combat le plus marquant impliquant l'utilisation de planeurs fut bien entendu l'invasion alliée de la France occupée par les nazis en juin 1944. L'utilisation de planeurs fut massive : plus de 800 furent utilisés pour transporter des unités d'infanterie et leur équipement lors de l'opération Overlord, et le héros principal de cette action était le planeur américain WACO CG-4. Au total, plus de 2000 planeurs de ce modèle ont été livrés en Angleterre, mais seulement un peu plus de 1000 étaient prêts au combat au début de l'opération. Encore un nombre énorme. Quelques mois plus tard, lors de la malheureuse opération aéroportée Market Garden, plus de 1 500 planeurs furent utilisés.
Il est intéressant de noter que la classe des « grands planeurs militaires », aussi soudainement qu'elle était apparue avant la Seconde Guerre mondiale, a disparu presque immédiatement après celle-ci. Il n'y a pas d'explication claire à ce phénomène car la disparition s'est produite avant que l'époque de l'aviation ait changé pour toujours, lorsque de nouvelles armes anti-aériennes ou de nouveaux intercepteurs auraient dévalorisé tous les avantages de ce type de véhicule, et que le développement de la technologie des hélicoptères n'avait pas encore eu lieu. atteint le niveau nécessaire pour devenir un facteur important dans les capacités des forces aéroportées. Cependant, l’utilisation de planeurs fut presque immédiatement abandonnée. Néanmoins, vous avez la possibilité de revivre cette période de l’histoire dans l’univers de notre simulateur.
Dans notre simulateur, le modèle visuel du planeur a été restauré avec le plus grand soin par notre partenaire Yugra-Media, et nos ingénieurs ont recréé dans sa nouvelle vie virtuelle toutes les principales fonctionnalités de son contrôle et de son utilisation. Il convient de noter qu'il s'agit d'une nouvelle classe d'objets pour notre simulateur et que nous avons développé un certain nombre de technologies pour rendre sa réalisation possible - par exemple, un câble de remorquage flexible. Il est également intéressant de noter qu'en mode multijoueur, une interaction complète sera possible : un pilote pourra piloter un "Skytrain" C-47A et l'autre un planeur remorqué. Il y aura une cabine d'ascenseur comme trappe de chargement principale, un parachute de freinage et différents types de marchandises : des marchandises générales, des jeeps et des parachutistes armés. Vous n'aurez pas à attendre longtemps pour prendre le contrôle de cet avion intéressant : il sera disponible à l'achat avec la sortie d'une nouvelle mise à jour.
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JG300_Egon Oberstleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Dim 31 Déc 2023 - 0:48
En résumé :
* 2023 -Un récapitulatif de l'année -nouveau progammeurs embauchés
* 2024 -Carte Karelia (Finlande par une équipe de modeurs) à paraître au printemps -Carte Odessa à paraître avant fin 2024
Avions collectors -Ta152 -I153
Ils souhaitent développer des avions Russes de fin de guerre -Yak3 -La7
ainsi que le Ju87-D5
Concernant le nouveau projet, est prévu une mise à jour du moteur physique -Graphique -Visualisation (soleil, atmosphere) -dommages -Mdv -Effects (explosion) -carte (tunnels par exemple) -végétation
Maintenant, on ne sait pas si ce sera une "mise à jour" ou un nouveau moteur incompatible avec les précédent opus.
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JG300_Egon Oberstleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Ven 5 Jan 2024 - 15:43
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Ven 19 Jan 2024 - 19:37
En résumé :
Great Battles -Continueront à développer des appareils, beaucoup de possibilités mais rien d'acté (Bf110-F2, Fw190-A9...)
Nouveau projet (1er opus): -ils n'ont pas évoqué sur quel front cela serait, ni des appareils -DirectX 12 -capable de formations de bombardiers (douzaines) -ne font pas le choix de cockpit clickable car cela fera monter les prix par appareil, rallentira leur développement et engendrera moins d'appareils dispos
-Ils ont parler du "modding", qui pour eux est de la modification (bidouillage) de choses existantes. En l'occurence ils préfèrent fournir des outils de création (cartes et unités), ils travaillent là-dessus
Nouveau projet (2nd opus) : -porte-avions (deck ops) -Pacifique
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JG300_Egon Oberstleutnant
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs Sam 27 Jan 2024 - 12:37
La mise à jour 5.202 aura lieu durant la première quinzaine de février.
Appareils : Long version de l'IAR 80 Spitfire IXc
Intelligence Artificielle : les pilotes IA seront plus agressifs durant une attaque frontale
Interface et commandes : Il sera désormais possible de chercher une commande déjà assignée en pressant un bouton ou en déplaçant un axe ou en cherchant une commande par son appelation.
Afin de faciliter la configuration d'un HOTAS, plusieurs commandes ont été dupliquées de manière séparée (ON/OFF ou OPEN/CLOSE) : -Détonateur de bombes -Ouverture de soute à bombes -Aérofrein -Sirène du Ju-87 -Verrière -Mise en drapeau de l'hélice pour les moteur 1 et 2.
Note : il faut comprendre que les commandes d'activation et de désactivation de ces fonctions seront séparées et plus commune en alternant le "ON/OFF".
Modèles de vol : Les ingénieurs sont en train de travailler sur celui du P-47 en utilisant de nouvelles données partagées par des membres de la communauté. Cela ne sera sans doute pas près pour la prochaine mise à jour néanmoins
Le MdV du P-40 est en cours également.
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Sujet: Re: IL2- Great Battles - Journal des développeurs